하츠네(프린세스 커넥트! Re:Dive)
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1. 기본
1.1. 캐릭터 정보
[image]예이~, 피스 피스!
마물 따위, 초능력 한방이면 끝이야!
난 강하다고~!
'''"星に願いを!シューティング☆スター!(キラッ☆)"'''
'''별에게 소원을! 슈팅☆스타! (반~짝☆)[1]
'''- 유니온 버스트 사용시
[image]'''시오리를 위해서!'''
- 시오리와 같이 있을때 유버 사용시
마법과는 다른 초능력을 다루는 소녀. 부유능력이나 워프능력 등으로 어려운 상황도 아무렇지 않게 해결하지만, 그 페널티로 능력을 쓴 후에는 잠이 들어버린다. 문제는 잠자는 중에도 초능력이 발동해서 공중에 떠다니는데 이 때문에 왕국 경비에게 붙잡힐 뻔도 했지만 주인공 덕분에 겨우 벗어났다.'''''思いを込めた 流れ星!ハツネちゃんの 全力だよ ! シューティング☆ミティア! キラッ☆'''''
'''마음을 담은 별똥별! 하츠네쨩의 전력이야! 슈팅☆미티어! 반~짝☆'''
여동생인 시오리가 있다. 종족이 다르지만 아버지가 수인이고 어머니가 엘프이기 때문에 그렇다고 한다.[2]
하츠네가 포레스티에에 입단하면서[3] 떨어져 살게 되었지만, 병약한 시오리를 위해 자주 모습을 보러 가고 있는 것 같다.
이벤트 "하츠네의 선물 대작전"에서는 하츠네가 시오리에게 보내는 선물이 소동의 근원이 되지만, 자매의 협동으로 거대 괴조 지즈를 봉인하는 데에 성공한다.
클로에의 언급에 따르면 서로 먼 친척사이라고 한다. 어머니인 엘프 쪽으로 관련이 있는 듯.
캐릭터송은 동생인 시오리와 같이 부른 'Smiley Contrast'이다.
2020년 3월 19일 6성 재능개화가 발표되고 3월 31일에 도입되었다. 6성 일러스트는 본작에서 새로 그린 것이 아니라 전작 때 사용한 일러를 일부 수정하여 다시 사용했다.[4]
원래는 우선순위로 두지 않는다면 입수에 시간이 꽤 걸릴 수 있는 프레나 코인을 써서 조각을 얻어야 했지만 2년 이상 지난 이벤트를 영구적으로 복각하는 '사이드 퀘스트'가 추가되고 그 첫걸음으로 "하츠네의 선물 대작전"이 추가됨에 따라 하드 난이도에서 조각작을 할 수 있게 되었다. 다만 드랍이 되긴 하는데 드랍율은 기대하지 말자(...)
여담이지만, 하츠네의 유니온 버스트는 전작에서 유이가 사용하던 것.
6성 유버연출 중 미티어가 떨어진 후 후폭풍이 일어나기전 우측에 보면 시오리 얼굴처럼 보이는 별자리가 있다.
1.2. 스킬
1.2.1. 행동 패턴
1.3. 장비
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1.3.1. 전용 장비
1.4. 성능
대 물리딜러 특화 마법사로 상대중 물리공격력이 가장 강한 적을 우선적으로 노리는 스킬들과 물리공격자에게 보너스 대미지를 주는 광역 UB를 가지고 있다. PVE보다는 PVP에서 활약하는 캐릭터.【마법】후열에 있으며 물리 계열 파티에 강한 초능력 소녀.
물리 공격을 하는 적에게 진가를 발휘하는 스킬로 물리 공격형 파티를 일망타진한다.
6성이 나오지 않은 한섭에선, 도발탱을 배치하지 않은 상대의 할소기, 수오리, 수후유 등 거슬리는 물딜들을 저격하기 위해 활용한다. UB까지는 가지않고, 초동스킬로 끝장을 내는식.
6성이 나오면서 루나를 포함한 각종 주유캐 및 마딜러와의 조합으로 아레나의 물리공격계 방덱들을 모조리 파괴시켜 버렸다. 유버가 물리공격계 캐릭에게만 6초 스턴을 거는데 아레나에 쓰이는 탱커들이 오에도 쿠우카 단 한명을 제외하곤 모두 물리공격이다보니 힐러가 없는 물리덱은 절대로 하츠네가 들어간 공덱의 방어가 불가능하며 힐러가 있더라도 물리공격캐가 주력인 방덱이라면 거의 다 뚫린다. 반면에 치카나 6성 이오 같이 마법공격을 주력으로 사용하는 존버덱을 뚫는데는 그다지 효과적이지 못하다.
1.5. 인연 스토리 정보
인연 스토리 정보
여담으로 한섭 기준 주인공과의 진도가 가장 빠른 캐릭터이다. 인연 스토리 8화에서 주인공이 인형을 선물하자 답례로 볼을 깨문다(!)[6] 생일 축하 때도 초능력으로 축하해주는 건 피곤하단 이유로 대신 깨물어준다.[7] }}}
2. 하츠네(여름)
[image]
[image]'''''私の応援で、みんなを元気にするのだ~☆'''''
'''내 응원으로 모두를 힘나게 하는거다~☆'''
'''''応援いくよ~☆サマーチアリングスターっ!!ゴーゴー☆'''''
'''응원 간다~ ☆섬머 치어링 스타! GO-GO☆'''
2.1. 캐릭터 정보
2.2. 스킬
2.2.1. 행동 패턴
2.3. 장비
2.4. 성능
전체 마딜 버프와 셀프 주유, 광역 마딜을 갖춘 마딜러지만, 캐릭터의 능력의 반동을 고증해서 유버 사용시 '''사용자가''' 수면상태에 빠지는 역대급 페널티를 가지고 왔다.(...)
심지어 수면 시간이 사실상 무제한이라서 피격당하기 전에는 수영복 하츠네는 둥둥 떠서 베개를 껴안고 쿨쿨 잠만 잘 뿐이다... 페널티를 감수하고 쓸 만큼 성능이 굉장히 좋다면 평가가 달라지겠지만 그걸 감수하고 쓸 만큼의 성능은 절대 아닌것 같다는 평을 받고 있다. 차라리 안나처럼 UB를 봉인하고 쓰자니 전장안나처럼 마방깎이 있는 액티브 스킬이 없고, 그렇다고 딜이 엄청 쌘것도 아니다. 그래도 버프기가 있고, 광역기가 있긴해서 익스3 던전 보스상대로 맨앞에 배치해서 잠을 지속적으로 깨우면서 사용하면 딜은 어느정도 나온다.
클랜전에서 광역딜은 멀티타겟 보스가 아닌 이상 효율이 떨어지므로 굳이 사용한다면 아레나쪽인데 그나마도 상황이 좋지는 않다. 강력한 범위공격이 판을 치는 아레나에서 중열이라는 애매한 위치에 물몸이고 UB 사용후 행동불능 페널티까지 붙은 이 캐릭터가 안전하게 살아남을 가능성은 거의 없다. 거기에 광역 마딜쪽은 캬루, 프린세스 유이 등 접근성이 더 좋고 쓰기 편한 경쟁자들이 많아 굳이 이걸 써야 할 이유가 없다. 거기다가 잠에서 깨더라도 스킬을 바로 사용하는것도 아닌지라 깨더라도 활약없이 쓰러질 수도 있다. 유버가 상대 딜러들을 확실히 끊어내고 힐러와 탱커도 빈사상태로 만들 수 있을 정도의 위력이라면 그나마 실전성이 있을지도 몰랐겠지만 프린세스 유이보다 화력이 살짝 앞서는 정도에 지나지 않고 6성 하츠네나 리노, 히요리 등에는 밀리는 게 현실이다.
굳이 사용법을 찾는다면 루나를 기용해서 강제로 깨우는 방법도 생각할 수 있다. 다만 루나 특성상 주유를 조절하기가 힘든 편이고, 확정적으로 깨우려면 4번 위치에 배치해야 하는데, 통상 하츠네와는 달리 중열이라 이마저도 까다롭다.
애매한 성능과 별개로 일러스트와 SD 모션의 평가는 매우 좋다. 하츠네가 원래 인기가 있어서 그런지 에밀리아, 렘처럼 그냥 수집용, 관상용으로 뽑는 사람이 있을정도. 인연 스토리를 통해 6성 하츠네의 스펙도 조금이나마 상승시킬 수 있다는 것은 덤.
결론은 일러만 예쁜 쓰레기. 성능에 비해 페널티가 지나치게 심한지라 도저히 써먹을 구석이 없다. 심지어 통상도 아니고 한정, 그것도 강하게 나온 경우가 많았던 여름 시즌에서[8][9] 이런 안습한 성능의 캐릭터가 나온지라 여러모로 웃음벨 취급을 받고 있다. 일각에서는 그 에밀렘보다도 못한 것 같다는 평도 나오고 있는 중. 문제의 수면상태가 UB에 붙어있는지라 전용장비 떡상조차 큰 기대를 하기 힘들다. 이 안습한 페널티 때문에 '''"아키노는 웃고 있다"''' 드립에 이은 '''"하츠네는 자고 있다"''' 드립까지 생겼다. 덤으로 유버 사용 후 수면중에는 행동 불능 상태 판정을 받는지라, 잠든 상태에서 6성 미후유의 유버를 맞을 경우 아군 전체가 스턴 상태에 걸린다.
그래도 어떻게는 써먹을 곳은 있는데 첫 패턴으로 적 전체를 공격 할 수 있는 유일한 캐릭터이기 때문에 이벤트 스토리를 가장 빠르게 밀 수 있는 캐릭터다. 이 때문에 다 키웠다는 가정하에서 이벤트 지역 때만은 불도저 마냥 밀어버리는 모습을 보여준다. 물론 여기에 장비와 여신석을 쓰기엔, 다른데에 쓸곳이 많다는 게 문제.
2.5. 인연 스토리 정보
3. 애니메이션
3.1. 1기
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6화 후반부에 미식전이 퀘스트를 하러 온 마을인 타르굼에 포레스티에 멤버들과 같이 도착한 후 캬루가 자기는 도회지에서 자랐기에 마을이 지루해 보인다며 무언가 자극적인게 있어야 한다는 말을 하는 도중 공중에 포착되며 등장, 공중을 떠다니며 자다가 그대로 머리로 종을 치면서 바닥에 떨어지고 미식전과 만난다. 살짝 잠이 덜 깼을 뿐인 평범한 소녀(...)라는 설득력 없는 자기소개를 하고서 자기 동생이 잠시 후에 찾아오는 엘리자베스 파크에서 지내고 있다며 동생에 대한 자랑과 걱정을 하며 만날 것을 기대하지만 그 동생은 같은 시간 잔혹하게도 자신의 쉐도우에게 삼켜지고 만다.[10]아아 신경쓰지마! 나는 하츠네! 살짝 잠꼬대 했었을 뿐인 평범한 여자애니까!
6화 미식전에게 자신을 소개하며
7화에는 원작에는 보여지지 않았던 초능력[11] 을 보여주며 온힘을 다해 결국 시오리를 찾는데 성공하지만 쉐도우에 삼켜진 시오리의 공격을 받고 멘붕상태가 되고 만다.[12] 그러다 곧 쉐도우 무리들이 마을을 습격하게 되는데 이내 유우키 일행의 도움으로 시오리의 시선이 분산된 틈을 타 접근해 초능력으로 시오리의 마음과 연결, 시오리와 함께 힘을 합쳐 쉐도우를 몰아내게 된다. 에필로그에서 미식전이 카레를 먹는데 집중돼서 그냥 넘기게 쉬운데 우측 상단을 보면 또다시 잠을 자면서 무의식 중에 떠다니는 하츠네를 볼 수 있다.
3.2. 2기
4. 미니게임
어느 한 게임개발자가 하츠네를 사용하여 미니게임을 만들었다.심심하면 해보도록 하자
HatsneBird~잠자는 공주님 : Flappy Bird와 같은 게임으로 생각보다 난이도가 어렵다.
STARPANIC – 바보같은 하츠네 : 위 게임의 영향으로 인한 후유증으로 자기 자신에게 유버를 쓰는 하츠네 라는 테마로 만든 게임이다.
[1] 괄호내의 대사는 1배속[2] 이는 전작 기준으로 하츠네와 시오리가 서로 캐릭터를 만들 때 종족을 다르게 설정했는데, 세계관이 뒤집어진 이후로 둘의 종족이 다른 모순을 해결하고자 시스템에서 억지로 끼워 맞춘 설정이다. 그래서 혼혈이라고 언급은 했지만, 시오리에게 엘프로서의 특징은 없으며, 하츠네도 수인으로서의 특징이 전혀 없다.[3] 여기서 하츠네는 들어갔다고 말하지 않고 '뽑혔다.'라고 말했는데 본인이 원해서 들어가는 형식이 아니라 길드측에서 따로 선발하는 형식으로 보인다.[4] 참고로 전작 기준으로 SSR의 일러스트. 하이레그 부분이 적나라했던 전작의 일러스트에서 치마가 더 길어지는 수정이 가해졌다.[5] 약 6초[6] 그 뒤에 하는말이 "에헤헤...... 머, 먹어버렸다"(...)[7] 하츠네가 한 행위는 일본에서 아마가미(甘噛み)라 불리는 행동인데, 단어 그대로 살짝 깨물거나 아니면 살짝 깨무는 것처럼 약하지만 확실한 스킨십으로 호의적인 감정을 표하는 행동이다.[8] 역대 수영복 캐릭터 중 성능이 지나치게 별로라는 평을 받은건 수영복 스즈메 정도밖에 없다.[9] 사실 2020년 수영복 자체가 18년과 19년에 비해 전체적으로 성능에 임팩트가 부족하다는 평을 받고 있기는 하다.[10] 심지어 하츠네가 자랑하는 장면과 시오리가 섀도우에게 삼켜지는 장면을 교차편집으로 연출하여 안타까움을 배가시켰다.[11] 기억을 읽는것 등.[12] 근데 그 와중에도 초능력으로 죄다 막아내서 상처하나 안 생긴다.